「DQMJ3 プロフェッショナル」×セブンイレブン、キャンペーン実施 - GAME Watch
7SPOTで、ティコとじげんりゅうの配信。3月末まで。
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結局はプラチナキングを2枠にして、ライトメタルボディ+全ガード+亡者+こうどうおそい+AI1〜2回としてます。アタカンタは亡者に頼ることとして外し、AIはパラメータの下げ調整が少なくライド合体で4回動ける頃合いを図ってAI1〜2回にしました。
スキルは黒花婿+ヒヒュドラード+ナイトメア+耐性ガードEX+守備SPで、アイアンゲイザーと悪夢のよびごえを繰り返すのが基本。魔法と状態異常を特性(2枠、ライトメタル、全ガード、おそい)で埋めきるほかにヒヒュドラードとナイトメアにMP吸収ガードがひとつづつ入っていて、耐性ガードEXでは耐性ガードが二つ入ってるので、ガチガチに堅まりました。
しかし無効にしたはずなのにラスト前のプラチナキングにはMP吸い取られちゃうのが誤算。さらに敵おとものファイナルウェポンを落とせない。入れ替えて先に用意していたアタカン&マホカン持ちファイナルウェポンで全滅を繰り返す運ゲーでしたが繰り返しチャレンジしてどうにかクリアできました。あんなMP絶対吸収「破魔の舞」や味方パワーアップ技はボス固有だと信じます。。。がニュースサイトでやなもの見ちゃった。「宇宙のきせき」はあるのね。破魔の舞も監獄の屋上の魔王軍がやってきた。。。
一方で、こんだけ堅めると無駄にはならず、属性攻撃だけしかもたないラスボスは単なる置物でした。またその後の勝ち抜きバトルも簡単に100勝達成(ノチューラZと凶おおみみずが賞品でした)。工夫としてはAI3〜4回を試してみてライド合体6回行動が実現するのか、もしくはなんとか1枠にサイズダウンできないかを検討になります。サイズダウンすると特性だけでは休みが埋まらないんだよなあ。
なにはともあれクリアしたので気持ち切り替えて、神獣や凶モンスターの収集、魔界軍の残党掃討およびアイテム探しにつとめます。
モンスターパレードをゼロからやりたくないよー。プレミアムスライムは当面無視。同様にスーパーライトも。オムド・レクスも諦め。
4月末までのツタヤでの少年レオソードと、DSステーションのスライダーガールはいずれ日本出張時に。ヴェーラはいつまで?2月19日までだったら後の配信を期待です。
プレイ状況としては、1日経ってラスボス手前のファイナルウェポン&プラチナキングで詰まってます。対抗策としてアタカンタで亡者リザオをつけたメタルを育成中。
ライド合体で行動回数が増えるのは、たぶん以下のルール?
AI2〜3回をいれた1枠を合体で4枠にすると6回行動!しかしスキルや特性が減る。メタルの枠数をどうするかで悩む。
追記:8回までは確実にある。
いきなり引き継ぎから一体もっていけるので、超ギガサイズのファイナルウェポンを持って行きました。そしてストーリースキップ全部。するとしあわせのタネがたくさんもらえる上で、さらに4体を引き継げる。超生配合も解禁されますので、おもむろにタネでLv10にあげては組むを繰り返し、パーティを整えた上で残りのタネをファイナルウェポンにつぎ込みます。一戦も交えずに次の写真の状態。
なかなか強い、と思いきや大きな罠が。。。超生配合時にオープンになった暴走兵器でくらうダメージが20%になったみたい。スキルで載せた自動HP回復でまったく追いつかないのでかなり重い代償のように思います。暴走XX系つらいなー。神獣の里でつかまえたリスを配合して、ヒートアップととうそうほんのうに入れ替えました。
いろいろ仕様が調整されていて、勝手がまだ掴めない上に、神獣界のモンスターがとても強い。ちゃんと対策してかないと無理。
小技ですが引き継ぐモンスターはペイントしておくと、プロのほうでカラーフォンデュもとれてお得です。はじめに気がついてなかったので余計には1匹しか送りこめなかった。惜しいことをした。明日の分は全部ペイントしておこうと思います。
米国はまだ2月8日です。朝ごはん食べてたらすでに日本の零時をすぎてしまいました。
ガンガンストーリースキップでやってみたいと思います。
さて、いよいよ寝て起きたらちょうど解禁されているころ。そろそろ風呂入って酒飲んで寝ます。
最後に超生配合がリセットされて引き継がれるような話が聞こえてきたので、足掻いて作り込むのやめました。改めて公式サイトを見ると「モンスターのスキルやサイズ、さらにはモンスターのカラーリングまで引き継がれ」とありますのでサイズは引き継ぐのね!
とりあえず、こんなの合計で8体作りました。おやすみなさい。