根に持つタイプが弱化されたが、どうも遅かったみたい

アップデートがきて、根に持つタイプが弱化されました。対戦につき一度しか発現しなくなったという。

でも、ちょっと遅かったみたい。対戦環境に飛び込んでみたけどマッチングがなかなかされず、同じ人と繰り返しあたってしまった。みがわり根に持つタイプx2のパーティばかりで辛かった中で、自分だけは根に持つタイプを使わない構成を目指してたけど、早々に挫折してしまっていた。弱体化だけで休みがなければよかったのかな?正解はわからない。

ハンバーガーで戦う

主戦のバトルレックスに代えて、Lサイズ対策強めてみました。

  • Lサイズのバーガーミミック
    • こいつを選んだのは、異常耐性がとても優秀(混乱100 / 眠り25 / マヒ50 / 休み100 / 毒100 / 即死75)なことと、特性「会心完全ガード」は相手のギャンブルが上ブレしたときに逆に有利となってとても痛快なため。
    • スキル「邪悪」でギガ・マホトラ。特性「MP吸収ブレイク大」と「マホキテボディ」で相手のMPを剥ぎ取ります。あとはザラキヒュプノスムーチョが攻撃技。このスキルはおまけでマヒガード大もとれる。
    • スキル「神さま」でハッスルダンスとひかりのはどう。この2つは耐久しているときにどうしても必要。さらにいなずまダンスと炎のダンスは、地味ながら削れる。自動HP回復がおまけ。
    • 長期戦の最後の殴り合いでは、特性「ザキ攻撃」と「会心率アップ大」でなかなか当てる。それなりに攻撃力もある。ここからキラキラ厳選して攻撃力か素早さに100つけるか。。。めんどくさい。。。

はじめは電撃耐性をあげるため「神さま」ではなく「ヒーロー」を入れ、次に爆発耐性150を狙って「爆風ガードSP」を試行錯誤していたのですが、どちらも相手を選ぶので汎用に回復を考えて今に至りました。

マクドナルド宅配が無くて手に入れられない地域の人を不幸にしないためか、ノーマルなミミックとまったく同じスペックのモンスターなのですが、おもしろルックスでこちらを投入せざるを得ません。とても可愛い。そもそもLサイズミミックを見ない以上に、こんなの使ってる人いない。

結構やりこんで、モンスターコンプ

発売から一ヶ月以上経ち、仕事が忙しいながらも結構やり込み正月にマクドナルドの宅配も3回こなして、アップデート前に卵リセマラを完走し、モンスターは全て収集完了しました。最後のモンスターはリリパットでした。根に持つタイプが流行りすぎているので天邪鬼に使ってこなかったためと思います。

いまはYouTubeの対戦動画のほうが面白いし、私はYouTubeは見る専門だし、でなんかブログに書くこともなく間があいてしまってます。

いろいろ作っては試してますがネットワーク対戦(ランクマ)での現在よく使うパーティは以下の構成。

  • 主戦: Lサイズのバトルレックス
    • マクドナルドスキルの「もりもりハッピー」で、ミラクルソードバイキルトハッスルダンス。特性「全体攻撃」と組み合わせて基本的にはミラクルソードで殴り続ける。余裕があればバイキルトをかけたり。
    • もともとは似た構成で、サイクロプスを使ってたのだけど、異常耐性がこちらのほうが強く、乗り換えた。
    • 「守護者ラズバーン」は、ひかりのはどう&いてつくはどうを習得させるため。使うチャンスは少ないけどあると助かる。サイクロプスでは載せられなかったけど、こいつは耐性が強いのでスキル枠を一つ費やせた。
    • 特性に「会心率アップ大」と「メタルキラー」持ちなので、ミラクルソードでも敵メタルを落とせる。いまは流行ってないけどそのうち一周まわってメタルが出始めてくるんじゃないかな。それでもそのままこいつで大丈夫。

  • 先制妨害役: メタルキング
    • 速い動きで、「ガーディアン」由来のマホトーン・くちをふさぐと「エスターク」由来のやみのはどうで相手を妨害。ブレイク特性が効いて打てば当たる。
    • やはり速い動きで、「エスターク」のいてつくはどう。相手のみがわりや、いきなり系特性による強化を剥がす。
    • みがわりもある。初手で使わないので対戦者は持ってると思わないんじゃないかな。使い所でのプランBとして使う。長期戦になって相手がMP切れたときとか、殴るだけになってきたらなかなか突破されない壁となってくれる。

  • 相手の足止め役: ポンポコだぬき
    • ブレイクの乗った混乱を「神舞」のメダパニダンスで狙う。まあまあ止まる。いっしょに習得するハッスルダンスは結構有用。
    • 「守護神」でひかりのはどう。こいつにも、みがわりを搭載した。特性に「しっぺがえし」があるので相手の主戦が状態異常を撒くタイプの場合はこちらでみがわりをして止める。Lサイズアルミラージ等に強い。
    • そこそこ速い。特性「ときどきピオラ」があるので長期戦になると先を取れるようになってくる。

このパーティは、Sサイズ4体には勝率良いです。一方でビッグバンやジゴスパークといった体技や煉獄火炎や絶対零度をブレイク付き2回〜3回行動で押してくるパーティには弱い。つまり大流行していた、ひかりの番人とコアトルに弱い。。。電撃と爆発に耐性ふりきるのもできず、難しい。どっちも特性「スライムキラー」があって150まで盛ってもまだ足りない。。。混乱が刺さるのをお祈りするのみ。

キラキラ個体などの育成厳選はまったくしていないです。勝ったり負けたり、相手を見ながら動きを予想しメタルとタヌキを操作。あとはバトルレックスのAIまかせ。はどうを皆が持ってるのが強み。欲を言うとザオリクがほしいけれども入れる場所が無い。

見かけは可愛らしいので、好きなパーティです。個人的に昔からイチオシのキラーマシンはなかなか取り入れられない。Sサイズで入れてみたいが。。。

スタートして週末の3日間

12/1にリリースされたDQM3は、ダウンロード版購入かつ事前ダウンロードを済ませておいたので、0時すぎにすぐ始めることができました。ムービーをちゃんと見て1時間ぐらい遊んでから就寝。金曜はド平日で仕事がある。

12/1の夕方〜12/2

はじめ引き継ぎモンスターがどこにいるのかわからず、しばらくはじめのチュートリアルで捕まえたパーティでやってました。牧場にいましたね!しばらく気が付かなかった。

DLCは活用しています。Lサイズモンスターが想像より簡単に手に入るのでびっくり。さらにメタルはすぐになんとかなりました。

しかし。。。メタルの価値が今回は低くなってしまっている。ブレイクで無効耐性に穴をあけられてしまうので今までのような耐久性には乏しい。

Lサイズも、すぐ起き上がってくる。しもふりにくが無くなったら、ほねつきやくんせいを与える。序盤からLサイズがインフレして普通に配合素材として使うようになった。

12/2

昼に、マクドナルドのコラボモンスターを得るべく宅配頼みました。キャンセルできないところまで宅配オーダーが進んだら、アプリに通知がきてコードが手に入りました。コードを入力するとエンドール闘技場で戦うことになる。いつもの3回戦を勝ち抜くと賞品としてもらえます。何度もチャレンジできるみたい (一度だけだった)。

パーティはレベル上げが足りてませんが、いろいろ組み立てるだけ。結局攻略情報見てしまった。見ずにはとうてい組めない。

ほか、ゴールデンスライムを組み立て中。ストーリーは日曜夜で中級の後半。まだ中級魔界2つ終わってない。

Switch買い替え & DQM3ダウンロード完了

本体Switchを、有機EL版に買い替えてしまいました。まだ品薄なときに正月の渋谷で偶然みつけて買って以来、私のSwitchはすでに6年ちかく経過したものなので、バッテリーが少々劣化してもいたので気分一新で。

さらには、Amazonでカートリッジ版を予約してたのをキャンセルして、ダウンロード版を予約購入&事前ダウンロードしました。当初は急がずゆっくりやるつもりで値引きでの購入予定だったのですけど、日が近づくにつれて事前準備したくなってしまい。。。

Switchの引っ越しで体験版データを失わないかドキドキしましたが、結果イージに移行完了。12月1日0時を待ちます。

攻略本

攻略本の書影が出ていました。ゲーム発売と同時に出るVジャンプの攻略本は、これまでの経験よりスルー。買うとしたら1/17発売とすこし先ですが全部載ってるデータブックにします。Amazonで予約しておいたので忘れた頃に届くでしょう。

それまでは攻略情報をあまり見ずに進めようかと。

メタルハンター+よろいのきし

Xでどなたかの投稿。これこそVジャンプかな?出典は不明ですが、大好きキラーマシンの配合がわかった。

あと四体配合が今作でもあるのですね。