キルバーンほか、二日目までにゲットできるもの

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v.1.2にアップデートしてすぐ、新登場モンスターを探しまわります。

  • プレゼントディスク
    • Vジャンプの封入コードで、ゴメちゃんディスクがもらえる。いえーい、先月の日本出張時にVジャンプ買ってきたよ。
  • 神獣の里
    • 建物に入って左手のブースにブラス。Sランクモンスターを多数図鑑に登録されていると仲間になる
  • 地下2階闘技場
    • 観客席に、チウ。話しかけるとお題がでるのでパーティ整えるとすぐにチウが仲間になる
    • アップデート初日、イベントバトルをこなし勝利するとコラボチケットがもらえる
    • アップデート翌日、コラボチケットを使うとキルバーンと戦える。勝つと仲間になる。いきなり新登場技の「ファントムレイザー」を使ってくるのだけど、物理よそくみたいに一回行動になるのと、体技や呪文は通るし異常もかかるので難敵ではない。固有スキル「キルバーン」は即死系の特技とガードを盛っていて使い勝手良さそうなスキルだと思います。

Vジャンプの記事に、ゴメちゃんの特性で「神の涙」というのがあるようなことが書いてあったけど、そんなの無いよ?と思ってたら、合体特性か!つかえねー。

このファントムレイザーをゼロのしょうげきなど即死系の事故を防止する特性「聖なるまもり」で防止できるかはまだ試せていないけど、効くなら「聖なるまもり」がより重要になった気がする。相手が1枠でこいつを発動したら事故死必至だもの。

そしてミストバーン

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実は闘技場で2日目にもイベントバトルやればコラボチケットがもらえますね。一日一回の縛りではなく、チケット枚数の縛りで対戦できるので三日目をまたずにミストバーンも手に入りました。

こいつも新技をしかけてきて全体を休み状態にしかけてきます。みがわりいれてたので痛みが少なかったけど、凶悪なのはしっぺがえしが効きません。またバトルではフォースドハックを仕掛けてきました。しかしすぐにマヒらせたので楽々勝利。

WiFiコインではキルバーンミストバーンも引き換えできませんから、何日かは繰り返しておかないとならんのかな。

そして新技を試してみた

ファントムレイザーは残りMP全部・最低150というマダンテルールな燃費で気軽に使えませんが嵌ると楽しい。闘魔滅砕陣というのはたぶん、おたけび+休みブレイクぐらいな感じなんじゃないかと思うんだけど、たぶん休み無効だと効かないみたい。

明日の大魔王バーンがどんなか楽しみ。

Ver.1.2の配信日時

【必読】『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』更新データVer.1.2配信予定のお知らせ - ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル

4/5の11amに配信開始とのこと。米国西海岸時間では4/4の7pm。ゴメちゃんディスクのコードを用意してあります。

超しもふり肉引換券

最新情報 - ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル

日本出張から帰っても、やられた花粉症の症状が残っているこの頃です。ほのかに期待していたとおりに超しもふり肉引換券がプレゼントコードに出てきました。マスターズロードもソーシャルゲーム連動も取り切り、日本出張もした今では不要ですけどアイテムコンプのためにうれしい。

ゴメちゃんのディスク

www.dragonquest.jp

4月上旬にv1.2が出るのに先行して、3/21発売のVジャンプにまた「ゴメちゃんのディスク」なる抱き合わせ販売が行われるという。。。まだ日本に滞在中なのでこのVジャンプ買いますよ。大人だけど。大人だから?

ダイの大冒険」コラボイベントを遊ぶためには、センタービル地下2階へ行けるようになっている必要があります。

コラボイベントは地下2階。闘技場でのイベントバトルですね。

日本出張中

先週から日本に出張してます。ティコ・じげんりゅう・スライダーガール・少年レオソードをゲット。配信が1日1種しかとれなくてつらかった。

遅ればせながらデータ本も買いましたが。。。ダメになってる!特技からスキル、特性からモンスターの逆引きがなくなってしまったために使えない。スキルから特技、モンスターから特性をしらべる順引きはゲーム中の辞典に載ってるのだから、この逆引きこそがデータ本の価値なのに。。。結果として死神スライダークを買った感じ。

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コラボアップデートの情報が載ってました。新しい特技を説明してます。

  • 1ラウンドのあいだ、敵全体の行動を封じる。効きやすさはかなりのもの。
  • 自分に物理攻撃を仕掛けてきた敵の息の根をとめる。相手は物理攻撃を使いづらくなるはずだ。
  • 敵全体にダメージを与える体技。耐性では防ぐことができない。

なんか、それぞれひどいことになってる。大丈夫か?

最近の段位戦

試行錯誤中ですが、パーティ固まってきました。表も裏も、ライド合体します。段位戦をコツコツ出勤前8時すぎ〜9時すぎぐらい(日本は深夜1時すぎ〜2時すぎ)でやって少々勝てるようになってきて、ポイントも700超えることができました。

    • はぐれメタルキング(1枠)メタル系でにげあし持ちじゃなかったから
    • レオパルド(2枠、はじめからマスター搭乗)ルックスと合体特性の超いてつくはどうが好き
    • ガメゴンレジェンド(1枠、はじめからノチョリン搭乗)はじまりの守護者で選んだ
    • バズズ(3枠、マスターが搭乗する)ルックスと固定特性の狂信者/合体特性のつねに体返しが好き
    • キラーマジンガ(1枠、ノチョリンに搭乗させる)ルックスが好き

しかし、つねに体返しの効果にお目にかかったことがない。大抵はアタッカーのテンションあがっちゃってるので、それが原因かな。

アタッカーであるレオパルドとバズズはAI2〜3回+合体上手+不屈の闘志を入れ、そのほかは全部に根に持つタイプをいれてます。根に持つタイプは本当に強力。呪われた時のために表は光のはもんを持たせ、裏はバズズが狂信者なのでむしろ積極的に呪われにいってます。呪われるとMP消費が無し&賢さが上がる。MP150以上必要なヤバい技はMP自動回復持ってても100までしか戻らないので使えませんが、燃費の悪い体技も撃ち放題。

不屈の闘志はターンでまだ行動回数が残ってればすぐに休み状態を解除するのが良い。コストもゼロなのでアタッカーには必須だと思います。

天敵は合体WORLD。はじめはとにかく究極こうどうはやいで先制されてボコボコにされてたので、とりあえず「いあつ」と根に持つタイプを配置して止めるように改良し、WORLD見たら開幕ははぐれメタルキングをみがわりで生贄にしつつガメゴンレジェンドにライド合体しなおしてのやりすごし戦法。しかしWORLDは固定で不屈の闘志を持ってるのですぐに復帰してきちゃいますから、結局はレオパルドで真っ向勝負をしないといけなくてやっかい。

そのほか1枠4体でおすそわけx4+占い師かつときどきスキップパーティにはやられてましたが、最近はおすそわけが発動する偶数ターンにいてつくはもんを打ち込めるように組み直して、せっせとよそくを組み立て終わったところで全解除するのが痛快です。超いてつくはどうも偶数ターンなのですが、行動前の作動なのでいてつくはもんが必要です。

アメリカの国旗背負った「iogrande」がレオパルドに乗ってたら、それは私です。