ゴメちゃんのディスク

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4月上旬にv1.2が出るのに先行して、3/21発売のVジャンプにまた「ゴメちゃんのディスク」なる抱き合わせ販売が行われるという。。。まだ日本に滞在中なのでこのVジャンプ買いますよ。大人だけど。大人だから?

ダイの大冒険」コラボイベントを遊ぶためには、センタービル地下2階へ行けるようになっている必要があります。

コラボイベントは地下2階。闘技場でのイベントバトルですね。

100%達成しました

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アルダララもゲットして、魔界神も配合完了。100%を達成できました。伝説のマスター称号です。

日本出張中

先週から日本に出張してます。ティコ・じげんりゅう・スライダーガール・少年レオソードをゲット。配信が1日1種しかとれなくてつらかった。

遅ればせながらデータ本も買いましたが。。。ダメになってる!特技からスキル、特性からモンスターの逆引きがなくなってしまったために使えない。スキルから特技、モンスターから特性をしらべる順引きはゲーム中の辞典に載ってるのだから、この逆引きこそがデータ本の価値なのに。。。結果として死神スライダークを買った感じ。

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コラボアップデートの情報が載ってました。新しい特技を説明してます。

  • 1ラウンドのあいだ、敵全体の行動を封じる。効きやすさはかなりのもの。
  • 自分に物理攻撃を仕掛けてきた敵の息の根をとめる。相手は物理攻撃を使いづらくなるはずだ。
  • 敵全体にダメージを与える体技。耐性では防ぐことができない。

なんか、それぞれひどいことになってる。大丈夫か?

最近の段位戦

試行錯誤中ですが、パーティ固まってきました。表も裏も、ライド合体します。段位戦をコツコツ出勤前8時すぎ〜9時すぎぐらい(日本は深夜1時すぎ〜2時すぎ)でやって少々勝てるようになってきて、ポイントも700超えることができました。

    • はぐれメタルキング(1枠)メタル系でにげあし持ちじゃなかったから
    • レオパルド(2枠、はじめからマスター搭乗)ルックスと合体特性の超いてつくはどうが好き
    • ガメゴンレジェンド(1枠、はじめからノチョリン搭乗)はじまりの守護者で選んだ
    • バズズ(3枠、マスターが搭乗する)ルックスと固定特性の狂信者/合体特性のつねに体返しが好き
    • キラーマジンガ(1枠、ノチョリンに搭乗させる)ルックスが好き

しかし、つねに体返しの効果にお目にかかったことがない。大抵はアタッカーのテンションあがっちゃってるので、それが原因かな。

アタッカーであるレオパルドとバズズはAI2〜3回+合体上手+不屈の闘志を入れ、そのほかは全部に根に持つタイプをいれてます。根に持つタイプは本当に強力。呪われた時のために表は光のはもんを持たせ、裏はバズズが狂信者なのでむしろ積極的に呪われにいってます。呪われるとMP消費が無し&賢さが上がる。MP150以上必要なヤバい技はMP自動回復持ってても100までしか戻らないので使えませんが、燃費の悪い体技も撃ち放題。

不屈の闘志はターンでまだ行動回数が残ってればすぐに休み状態を解除するのが良い。コストもゼロなのでアタッカーには必須だと思います。

天敵は合体WORLD。はじめはとにかく究極こうどうはやいで先制されてボコボコにされてたので、とりあえず「いあつ」と根に持つタイプを配置して止めるように改良し、WORLD見たら開幕ははぐれメタルキングをみがわりで生贄にしつつガメゴンレジェンドにライド合体しなおしてのやりすごし戦法。しかしWORLDは固定で不屈の闘志を持ってるのですぐに復帰してきちゃいますから、結局はレオパルドで真っ向勝負をしないといけなくてやっかい。

そのほか1枠4体でおすそわけx4+占い師かつときどきスキップパーティにはやられてましたが、最近はおすそわけが発動する偶数ターンにいてつくはもんを打ち込めるように組み直して、せっせとよそくを組み立て終わったところで全解除するのが痛快です。超いてつくはどうも偶数ターンなのですが、行動前の作動なのでいてつくはもんが必要です。

アメリカの国旗背負った「iogrande」がレオパルドに乗ってたら、それは私です。

スラキャンサー作りました

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スクエニIDとったりとさらなる手続きがありましたが、無事に管理端末Q484とご対面できました。

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固有スキルもってますが、なんでしょうか、どうにも使いどころがピンとこない。薄い印象なセットですね。流星が上位のブラックホールになればまるっきり雰囲気変わる気がします。

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プレミアムスライム、ゴールデンスライム、凶キラークラブを通信コインでそろえてとりあえずにスラキャンサーをつくってみました。ペイント配合つかってつくったので管理端末Q484も残してます。やはり固有スキルをもってましたが、こちらも薄い印象を受けました。

さて、このスラキャンサーDQMJ2で初めてみた時には衝撃を受けたものです。カニの着ぐるみかよ!って見たものが信じられなかった。今作ではどうかというと、動いてるのはまだ見てないので、あの衝撃がもどってくるかは不明。

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耐性は鬼です。スラキャンサーは火・風・爆発・電撃・光が反射!残りの呪文も異常も全部普通(3枠なので異常が激減になってます)で弱点はすばやさとMP吸収だけ。でもパラメーターは総じてしょぼい。

更新が3/8にされる

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更新データの配布が3/8の10:00より行われるというお知らせです。日付と時間まであらかじめ公表されるって初めてかな?

  • 主な修正内容
    • AI対戦時に、特定条件下で極端に呪文を使わなくなる不具合を修正しました。
    • インターネット対戦時に、相手の切断により通信エラーが発生する場合がある不具合を修正しました。
    • そのほか、より快適にプレイしていただけるよう、いくつかの点をあわせて更新いたしました。

極端どころか全く呪文を使わないAIが改善されるという上記の内容はすでにアナウンスされていたので、手元では攻撃呪文を使う戦略で組んでみてます。早く更新されないかな。うまく動くか楽しみ。

Eメールで魔王が届きました

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スーパーライトに登録したEメールで魔王オムド・レクスが届きました。固有スキルは呪いのルーレットと魔法陣セット全てが入ったモリモリスキルですが、その他が攻撃呪文のために「ムドー」スキルのように状態異常に特化した分かりやすさではなく、当面はつかわなそう。超しもふり肉持ってる人の役にたつかもしれないのですれ違いパーティにいれときます。

突然プチットVIIIの配信が開始されてました

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続々出現。プチットはこれで打ち止めかな?

予定なら今日、管理端末Q484も来るはず。